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これまでのギルド一騎当千 2014.06.17 ギルド一騎当千、創設 ソロギルドとして立ち上げる。 サブで遊んでいたキャラに宝箱から高額で取引出来るアイテムが出たのでそれを売り試しに作ってみる。 ソロギルドらしく、ギルド名は<一騎当千>に。 ギルドマスター:ラィシド 幹部:ライシド ギルドマスターより: マイペースで楽しみましょう。 私自身、6/13から始めた新規者ですのでお手柔らかにお願いします。 2014.07.12 oセレナイトoさん、ギルド加入 週末イベント第4弾:ギルドAP2倍時に、かねてから交流のあったセレさんがギルドに加入。 2014.07.23 セレナィトさん、ギルド加入 セレさんのサブキャラ。リン実装時ギルドに加入。 2014.07.26 マビノギ英雄伝公式ホームページにて、ギルドメンバー募集開始 ギルドレベルは9。 2014.07.26 reisaさん、ギルド加入 公式ギルドPRから、レイさんがギルドに加入。 2014.07.26 SlowCatさん、ギルド加入 公式ギルドPRから、ネコさんがギルドに加入。 2014.07.27 リリナさん、ギルド加入 ネコさんのサブキャラがギルドに加入。 2014.07.28 ギルドレベル12達成! 2014.07.30 零使亜さん、ギルド加入 レイさんのサブキャラがギルドに加入。 2014.07.30 フェルニゲシュさん、ギルド加入 公式ギルドPRから、フェルさんがギルドに加入。 2014.07.31 ギルドレベル13達成! 2014.08.08 ナイマンさん、ギルド加入 公式ギルドPRから、ナイマンさんがギルドに加入。 2014.08.08 ギルドレベル16達成! 2014.08.11 ギルドレベル17達成! 2014.08.16 ギルドレベル18達成! 2014.08.21 ギルドレベル19達成! 2014.08.26 茶の間の魔術師さん、ギルド加入 ナイマンさんのサブキャラがギルドに加入。 2014.08.27 ギルドレベル20達成! 皆さんのおかげでギルドレベルを20にすることが出来ました。 ありがとうございます。
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ゲームの食卓 2月4日放送分 第92回 世界樹の迷宮Ⅲ特集 第1回目 日向さんは2のときに「セカツー」という呼称を広めようと一人で頑張ってたけどもまったく浸透せず。3では「セカサン」かなと思ったがゴロも悪いしダメだろうなと思っているらしい。 小森さんの担当お仕事は世界樹の他にはメガテン3。もうちょっとさかのぼるとプリンセスクラウンとか豪血寺とかに行き着くそうな。 誕生日。 小森さん。 2月12日・水瓶座のA型。(誕生日、もうすぐだね。 日向さん。 9月6日・乙女座のAB型。だけどもAB型は「周りからそうだといわれる」程度の認識であって調べたことはなく不明。 古代さん。 12月12日・射手座のO型。サジタリウスはかっこいいよね等と脱線。 趣味。 小森さん。 サッカー。「それを活かしてサッカー的なゲームとかは?」と水を向けられたら「アトラスで「何いってんの?」て怒られた」とのこと。「悪魔と仲良くしてくれよう、と」「じゃあ悪魔とサッカーとか」「悪魔が必殺シュート?」「え? それって××……」「やめてー」 日向さん。 絵を描くこと。ゲームは人並み。時間がないとのこと。でもラブプラスに40時間ほど費やしたりリンコと599回キスしてたりとかはするらしい(辞め時がわからず。 「人のぬくもりが欲しかったんですよ」「でもゲームですけどね」 「何いってんですかDSからぬくもりを感じられないなんてゲームクリエイター的に失礼な話じゃないですか」 古代さん。 趣味は色々あるけども最近はゲームしかやってない。半年前まではDQ9ずっとやってて、最近はソウルシルバー(ポケモン)やってて、先週くらいにDVDドライブが壊れたのでPS3買ってプロ野球スピリッツ6。一曲作っては一試合・一曲作っては一試合。 自分を世界樹の職に例えれば。 小森さん。 シノビ。表には出ず暗躍する職業だから。「あー」「それオレが云おうと思ったのに。みたいな空気ですね」「日向さんがいいそうだったので。先回りして」「イヤガラセですか?」 日向さん。 日向さんもシノビ。目立つのイヤだから。「ずっと酒場にいたい。お酒は飲めないけど酒場に居続けたい。人のぬくもりを感じていたい」「またぬくもりですか」 古代さん。 古代さんは3はまだよく知らないから1で。仕事中はアルケミストでいたい。と思うんですけども実際は矢面に立つのでパラディン。 「あー……」「じゃあオレもパラディンかも……」「ああー……」「なんか……世知辛い……」 今までで一番影響を受けたゲーム。 小森さん。 ウィザードリィ。と云おうと思ったんだけど冷静に考えると「信長の野望全国版」かも。小学生の時にはまって、マルチプレイの走りみたいな感じでみんなと遊んで楽しかった。 日向さん。 日向さんは、なんだろう。一番というと難しい。ウィザードリィな気もするけど、もっと遡れそうで……。遡れば、スーパーカセットビジョンのドラゴンスレイヤーかも。敵の強さが尋常でないインフレをしていくところとか。 「あと。確認が取れて無くて自分の脳内でだけかも知れないけど。一歩歩けば一音鳴って、二歩歩けば二音なってと歩き続けることで音楽が奏でられていくという。動かなければ音楽が止まるんですね。多分。それで、呪文を使うと音楽が鳴って。多分。そのあたりのゲーム全体を形作ってる雰囲気とか。そういう辺りからゲーム好きの素養が培われていったような……いややっぱ違うな」「違うて」「ここまで喋ったのにですか!」「だってアンチョコにはオブリビオンって書いてあるんだもん。TRPGをゲーム化していく流れが結実したのがオブリビオンなんですよー的な話をするつもりだったんですけど。でもドラスレの話をしたくなって…どちらにせよ着地点が結局、一番影響を受けたゲームじゃないですね。いいです。次、古代さん。」 古代さん。 インベーダー以前から遊んでますからね……。でも、ゲーム業界に来るきっかけになったのがインベーダーですね。 最近はまってること。 小森さん。 坂の上の雲。原作も好きで、映像化はムリだなーとか言ってたのに、出来てて感心した。あんまり広がらないから次いってください。 日向さん。 モンハン。最近じゃファンタシースターのポータブル2も(メガドラからのファンなので)当然遊んでるという感じ。終わりです。終わりですか。 古代さん。 古代さんは……ほんとにプロスピ遊んでるだけなので。電車に乗ってる合間に必死にポケモン育ててる。子供と一緒に遊んでて、ついていかないとダメなので。ちなんでポケトレにはラッキーが入ってるらしい。 座右の銘。 小森さん。 真面目に答えれば、「為せばなる。為さねばならぬ何事も」……ゲームは一日一時間とか云った方が良かったかな? 日向さん。 「反省はしても後悔はするな」 古代さん。 座右の銘は……考えたことない。心に決めたことはいくつかあるけど、言葉に置き換えたことがあんまりない。「死にそうになった時に、こうしておけば良かったとかああしておけば良かったとか思わないようにしたい……もういい年ですからね」「ヤメテー」「やめてー」最近ドラマで聞いた良い言葉に「神様は乗り越えられる試練しか与えない」というのがありました。 世界樹の迷宮3について。 小森さん。「ウィザードリィの流れを汲みつつ、音楽は古代さんの昔懐かしいテイストで、イラストは今風の日向さんで、と、実にいいとこ取りのゲームに仕上がってます」 海に関して。 「同じ事ばかりだと飽きてしまう。かといって世界樹らしさは外したくない。じゃあ、新しく地図を書く舞台を用意すればどうかと」 小森さん的な、ディレクターとしての世界樹3。 「三作目なので。例えると、田舎の幼なじみが上京した時に出会って、着飾ってて印象は変わってるんだけどでも話してみると昔のまんまだーみたいな。」 日向さん的な、キャラデザインとしての世界樹3。 「キャラデザをした立場から言うと、雑多。海が舞台と言う事で、色んな人種が入り交じっている様な雰囲気に出来る様にしました。プリンス・プリンセスなんかも、冒険者と言う事でみんな横一列じゃなくて、上下の関係を交える事で想像を広げるきっかけになるんじゃないかなと。」 古代さん的な、作曲担当としての世界樹3。 「3と言うか、世界樹全体のイメージで言うと、日向さんのデザインされるキャラクタの印象が強い。1のアウトテイクは、日向さんキャラのイメージが強く反映された曲。だったけど見事に没にされたw(2の第二戦闘曲でそれが活かされたけど。そこから方向転換して、以降は昔のゲーム風というか、王道を意識して作ったんだけど。今でもそのイメージは強くて、あのキャラクタ達が活躍してる所を想像する事でインスピレーションが沸いてきて、それで作ってる。マップとか静的なイメージだとどうしても環境音楽的な曲を作りたくなっちゃうから、動的な曲を作るためにキャラクターの方を主軸に置いてる」「……日向さん。4に向けてのハードルがあげられたんじゃないですか」「すごいテンションあがりました。不意打ちで、すごいビックリ」 で、来週に続く。
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中盤以降のパーティ構成例2 パーティの構成に悩んでいる人のために、オススメのパーティを紹介する。 君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。 ※便宜上、プリンス/プリンセスはプリンスで統一して表記しています。 スキルに特化したPT構成 陽炎フル活用型 我流+一騎当千型 我流+一騎当千型2 ビーストスナイプ型 多元+一斉射撃型 一騎当千+獅子王型 後衛ダークエーテル+乱れ竜型 一騎当千・最速殲滅型 分身介錯型 乱れ竜主力型 乱れ竜連打型 対異常縛り用一騎当千パーティ スキルに特化したPT構成 陽炎フル活用型 前衛:ウォリアー(バリスタ)・パイレーツ(ウォリアー)/後衛:シノビ(ウォリアー)・モンク(ウォリアー)・ゾディアック(ウォリアー) シノビの陽炎とウォリアーのアベンジャーとモンクの血返しを最大限に活用した構成。実質シノビの消費TP1で全体200回復の擬似パーティーヒールになる。 相手の攻撃を受けた直後に回復するのでパーティーヒールよりも回復のタイミングがよかったりする。また各種回復スキルにSPを割かないといけないモンクにとって錬気を無視できるのも大きい。 必須なのはアベンジャーと陽炎だけなのでクラスの組み合わせは基本自由。この例では高火力アタッカーとそれをサポートする各種デバフ、状態異常回復をバランスよく配置してみた。 ゾディアックはメテオの燃費が非常に悪いので探索時はスタンナイフに持ち替えたり、物理耐性持ちの雑魚用にLv1の星術が1属性だけでもあるとよい。 ハンギングによる頭封じ+イーグルアイ+ウルフハウル+ブレイバント+チャージ+特異点が乗ったメテオの威力はまさに外道。 我流+一騎当千型 前衛:ウォリアー(ショーグン)・ショーグン(パイレーツ)・ショーグン(パイレーツ)/後衛:モンク(ファランクス)・シノビ(プリンス) 一騎当千の破壊力を存分に楽しめる戦闘用パーティ。それぞれのメンバーが取得するべきスキルは、 ウォリアー(ショーグン)は一騎当千、常在戦場、狂戦士の誓い(リスクを回避するなら大武辺者)、先陣の名誉 ショーグン(パイレーツ)の2人は弐の太刀、大武辺者、我流の剣術、幸運の女神、先陣の名誉 後衛の二人は前衛の3人を援護できるスキルを揃える。攻撃の号令は10にしてあげよう。 戦闘に入ったら前衛の3人に強化スキルをかけ、後にウォリアーが一騎当千、ショーグン2人は通常攻撃を選択。ショーグンの通常攻撃の回数だけウォリアーが追撃を決められる。運が悪くても4回、最大16回もの追撃を叩き込むことが出来る。継戦闘能力は低めだが、前衛全員が食いしばりを習得出来るため全滅は意外としづらい。最大の難点は完成に必要なSPが多いことだが、スキルを選んでいけば3層からも十分な火力を持つことが出来る。 弐の太刀、我流の剣術、リミットブーストによるリミット増加もあり、頻繁にリミット技を使えるようになるのも利点。 亜種としてショーグン(ゾディアック)による特異点定理+一騎当千型パーティがある。クリア後の強ボスのほとんどに大ダメージを与えて1ターンで倒すことも可能だが、最強武器が前提であるため結局パーティを作れるのは最強の隠しボスを倒した後になる。なおショーグン(ゾディアック)はエミット砲台にもなるため、我流+特異点+一騎当千+エミットの複合パーティも組める。 ショーグン(パイレーツ)を1人ウォリアー(ショーグン)に変更し、一騎当千の追撃回数を保ちながら前衛の耐久性を上げるマイナーチェンジも可能。 我流+一騎当千型2 前衛:一騎当千役・ショーグン(パイレーツ)・一騎当千役/後衛:ショーグン(パイレーツ)・ショーグン(パイレーツ) 完全に一騎当千に特化したパーティ。雑魚だけでなく大抵のボスも1,2Tで沈む。 一騎当千役として考えられるのはウォリアー(ショーグン)、ゾディアック(ショーグン)、ショーグン(ゾディアック)、など。 取得すべきスキルは上と同じ。 利点としてはそもそも攻撃を受ける前に倒せるので三竜含むボス巡りで装備をいちいち変えなくて良いということ。 先手を取られたら終わりな気がするが、全員が食いしばりを習得できるため意外と何とかなる。当然食いしばりと介錯の相性は最悪なので考慮すること。 ビーストスナイプ型 前衛:プリンス・ファランクス/後衛:ビーストキング・バリスタ(ゾディアック)・ファーマー ビーストキングを使ってみたい人向け。 ビーストキングが状態異常をバラマキ、プリンスがアームズをバリスタに使い、バリスタがスナイプで仕留める簡単なお仕事。 ビーストキングはHP/VITが前衛並みに高く、軽装でも後列ならそれなりに耐久があります。 服と靴とAGIアクセサリーで敵より速く招来し、仲間が倒す前に帰還させるのが基本になります。 装備した短剣に鍛冶でAGIを埋め込むとさらに安心。 召喚する動物はフクロウ&野牛か、毒アゲハ&巨象かの片方の組がいればシナリオクリアまで対応できます。 三竜三触手まで対応するのなら封じ系三種を1振りしておけば大丈夫です。 ファーマーは基本的に大自然の恵みでレベル底上げを担当。 レベル上昇、つまりステータス上昇の影響が強い招来スキルをしっかりサポートします。 ボス戦は分身枠を空けるために留守番させる、と割りきってネタに特化させると退屈しません。 招来の全体状態異常による一方的な蹂躙を楽しんでください。 多元+一斉射撃型 前衛:ファランクス(バリスタ)・ モンク(パイレーツ) ・プリンス(バリスタ)/後衛:シノビ(ショーグン) 前列はPTの基礎となり、メイン職のスキルしか殆ど使わないキャラクターに、射撃武器を持たせた構造で作ってある。 ショーグンスキルの一斉射撃は多元抜刀よりも早く発動できるので、分身が全員一斉射撃を発動したあとに高威力の多元抜刀を打つ事ができる。 シノビの基本行動は・1ターン目 本体:分身 ・2ターン目 本体:自由 分身A:分身 ・3ターン目 本体:多元抜刀 分身A:一斉射撃 分身B:一斉射撃 となるだろう。 もし、レベルが上がって耐久力とTPが充分だと感じたら、前列のサブバリスタ2人をメインバリスタに変えてさらに火力を追求するのも面白いだろう。 一騎当千+獅子王型 前衛:ウォリアー(ショーグン)・ファランクス(バリスタ) / 後衛:ショーグン(パイレーツ)・パイレーツ(ビーストキング)・モンク(プリンス) 一騎当千の火付け役であり、リミットの溜まりやすいショーグンに介護陣形を使わせ、獅子王を常用していく複合パーティ。 雑魚戦ではアンブッシュで先制を狙いつつ、1T目にモンクが前衛にリフレッシュ4↑、パイレーツが獅子王招来。 2T目以降、ショーグンは介護陣形を使い次の戦闘のためにリミットを溜めます。パイレーツはトリックスター+クイックドロー1でTPを回復。 獅子王のスタン+麻痺が強力なのでいくらでも戦闘を引き伸ばせます。 FOE、ボス戦では各種バフ、イーグルアイ、ドラミングで強化されたウォリアーの一騎当千がメイン火力になります。 雑魚戦ほどではないものの獅子王の行動阻害も有効。忙しくなるモンクをパイレーツがアイテムで補助します。 介護陣形を取得しスキルを選んでいけば早い段階から形になりますが、パイレーツはLUCが低いためアクセ等で強化する必要があります。 終盤になりパイレーツが我流の剣術を取得すると一騎当千がより強力になります。 後衛ダークエーテル+乱れ竜型 前衛:プリンス(ゾディアック)・モンク(パイレーツ)/後衛:ファランクス(ショーグン)・ゾディアック(ウォリアー)・ビーストキング(ショーグン)- 後衛ダークエーテルPTの、シノビが前衛、バフデバフが乏しいといった弱点を補いつつ、さらに乱れ竜での火力を追求したPT プリンスはTPが多いため、ガンガンダクエや各種号令を使っていける。王家の血統は先陣で永久機関になるので、早めに伸ばしたいところ。 モンクは回復を担う他、リミットブーストでリミット役に。特に介護陣形は練気が乗るため中々便利。武器は突剣か槌か短剣かで悩む所 ファランクスは必要に応じてガードをしつつ、先陣や乱れ竜などを積極的に使って行きたい。 ゾディアックはメイン火力。主にチャージメテオを使いつつ、リミットが溜まったら圧縮業火 狂戦士の誓いを使うならファラでサポートを。獣次第ではウルフハウルの出番も多いかもしれない。 ビーストキングの獣はなるべく一つに絞りたい。巨像、剣虎、大猪に獅子王。どれも一長一短 乱れ竜で動物を攻撃に参加させられるのが嬉しい 一騎当千・最速殲滅型 前衛:パイレーツ(バリスタ)・モンク(プリンス)・ショーグン(モンク)/後衛:バリスタ(ショーグン)・シノビ(ショーグン)- バリスタ(ショーグン)で一騎当千をして、他キャラの全体攻撃、複数回攻撃に追撃していくスタイル。介錯×3で雑魚をサクサク倒す。 パイレーツ(バリスタ)はトリスタ&バラージ。このPTの火力はあくまで一騎当千なので、トリガーの威力は低くてもいい。他キャラも同様。 モンク(プリンス)は壊炎拳か暗黒拳、ショーグン(モンク)は二刀流による通常攻撃と速さを生かした状態異常・封じ・戦闘不能の回復。 バリスタ(ショーグン)はジャイアントキルを載せた一騎当千。シノビ(ショーグン)は含針の睡眠でダメージ増加&相手の行動を封印。 パーティ全体のTP消費も抑えめにしてあるので、雑魚戦で長く戦える(一騎当千は最初の1回だけで大半は殲滅できる)。 また、このパーティーは敵に先制されると悲惨な事になるので、アンブッシュを入れたり、誰かをサブビーキンにして獣の警戒を取るのもいい。 ビーキンを入れる場合、動物にも追撃するので更に火力が上がるが、TP効率は落ちる。 分身介錯型 前衛:ファランクス(ウォリアー)・ゾディアック(ショーグン)/後衛:シノビ(ショーグン)・ファランクス(ウォリアー)- 回復・バフ役を排したネタパーティー。二人のファランクスが攻撃を受けつつパッシブスキルで回復し、防御を捨てた残りの二人が攻撃。 ゾディアックとシノビは無傷が前提であり、敵の攻撃パターンに合わせて隊列を変える必要がある。 雑魚戦では二人のファランクスを互い違いに配置して攻撃を集め、全体攻撃の多いボス戦ではファランクスを後列に集めWディバイド。 ボス戦での主な攻撃手段は3色リミット。 分身がダメージを受け、食いしばった所に介錯し、血染めの朱槍とアベンジャーを発動させる。 ゾディアックは分身の死亡と介錯によりリミットゲージを貯めつつ朱槍で攻撃力を上げ、3色リミットに備える。 何もしないと単体攻撃や連続攻撃はファランクスに向かうので、分身を殺すために場合に応じて招鳥が必要。 最大の欠点はザコ戦に時間がかかる事で、含針から星術・打撃で各個撃破を狙うほかない。 また、プリンスとモンクのもつ対策スキルがないため、ラウダナムやウニコウルなど普段使わないアイテムもしっかり常備したい。 乱れ竜主力型 前衛:ウォリアー(ゾディアック)・ウォリアー(ゾディアック)・ウォリアー(ゾディアック)/後衛:プリンス(パイレーツ)・ビーストキング(ショーグン)- 乱れ竜に最適化したパーティー。 おまけとして狙われることの多い乱れ竜をメインにすえ、全体の動きをシステム化することで一線の火力を引き出した。 前衛のウォリアー3人が圧縮したところに、ビーストキングが乱れ竜をかける、エミットパーティーに近い動きをとる。 一人が全体に攻撃するエミットパーティーと対照的に、このパーティーは3人が一人に殴りかかるため対ボスで大きな火力を発揮する。 アームズの手間を省くため、武器はなるべく属性鍛冶できるものがよい。 ヤグルシやカラドボルグで妥協するか、3竜マラソンを27回繰り返すかは個人の自由だ。 後衛のプリンス。ビーキンは号令・イーグルアイ・ドラミングを使い、前衛を全力でアシストする。 また、縛りと異常で手薄な防御面をカバーし、場合に応じてウルフハウルまでつなぐことも可能。 火力を活かして、状態異常が通用する間に相手を倒すように心がける。 3竜や禍神の3色攻撃など、即死級の技に対しては、念のため先視術を使うと良い。 ちなみに、雑魚戦はクイックオーダーからの催眠梟・巨象でごまかす。 瀕死のボスに滑り込みで乱れ竜を打ち込む際にも役立つので、クイックオーダーは是非取得したい。 乱れ竜連打型 前衛:ウォリアー(ショーグン)・プリンス(ショーグン)/後衛:シノビ(ゾディアック)・ショーグン(パイレーツ)・ビーストキング(ショーグン)- 乱れ竜の陣を主力とするパーティーの例。バフデバフを整える→複数名で乱れ竜の陣連打(シノビは毎ターンエーテル圧縮)という安直な戦法でどんな相手も押し切る。 こちらからのダメージを高めるバフデバフが全て揃うのもさることながら、全員が刀を装備できるのがポイント。本編中も波文蛭巻大太刀、最終的には天羽々斬を複数名で振り回せるため剣虎も加えて(と言っても混乱に期待して巨象を呼び出す場面も多い)火力の可能性は無限大。 更に、サブ含めファランクスもモンクもいないパーティーだが見た目以上に安定性も高い。探索は巨象招来に消費1ダークエーテル・応急手当などの便利スキルが揃っていることに加え、武器に属性付与を詰め込む都合上通常攻撃が強いのでそうそう苦労しない。 強敵戦での防御面は呼び出した獣に召鳥+全体攻撃に耐性アクセやミストで大方対応できる。ショーグン(パイレーツ)がいるのでリミットスキルも活用すれば更に盤石(先見術無し、イージスの護りⅡのみでも三竜撃破可能)。精神統一を複数名が使えるので封じ対策もある程度可能(そもそも腕さえ使えればさほど困らないのだが)。火力面での可能性、面白戦法、安定性を兼ね備えたパーティーである。 火力を本気で伸ばそうとすると大量の武器素材と力の宝典が必要になるが、とりあえず6層ボスまで撃破する分にはウォリアーが持つ属性鍛冶で埋まったカラドボルグが3属性分あれば(加えてシノビが持つ分に倶利伽羅龍もあると嬉しい)ドーピング無しでも何とかなる。どちらかというと乱れ竜の陣の消費が重いのが弱点か。 対異常縛り用一騎当千パーティ 前衛:ウォリアー(ショーグン)・アンドロ(ファランクス)/後衛:ショーグン(パイレーツ)・シノビ(プリンス)・モンク(ショーグン)- アクティブスキルとパッシブスキルで状態異常と縛りを対策した上で高威力の一騎当千に寄らせたパーティ。 「後半になるにつれて増える、異常や縛りで上手く動けず倒される、ということにならない」をコンセプトに組んだ。 前衛が無我の境地や精神統一、抗体培養や職業の特徴で状態異常や縛りに耐性を持っており、後衛も精神統一を二人が使え、唯一状態異常や縛りに耐性の無いシノビも耐性アクセサリと持ち前の回避力と分身による二枚耐性でどちらかは大抵生き残る上、状態回復のモンクと予防の号令役のシノビが同列に居ることでモンクが動けなくてアイテムに頼るしかない。といったパターンを最低限無くしている。 アンドロ以外がダメージに繋がるバフデバフを持つことにより、スムーズに体制を整えて一騎当千で斬り掛かることも可能である。 具体的には、ウォリアーが狂戦士や大武辺者、ショーグンがイーグルアイ、シノビが攻撃の号令、モンクが先陣の名誉。 ただし、先陣の名誉をウォリアー以外に掛けると一騎当千に先行して動くので注意が必要である。 更に言えば、モンクをメインサブ入れ替えてショーグンをメインにするとヒールスキルの回復量が減る代わりに一騎当千の追撃回数が増える。フルヒーリングを分身したシノビに使えば分身ロイヤルベールで回復を賄えるかも知れない。
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こちらはマビノギ英雄伝ギルド一騎当千のホームページです
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通常魔法 効果:自分フィールド上に表側表示で存在する「冒険者」と名のついたモンスター一体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じレベルのモンスター2体を手札から特殊召喚する。 至高の魔弾 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のガンナー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手モンスター一体を破壊し、次の相手のメインフェイズ1をスキップする。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のガンナー」は攻撃できない。「至高の魔弾」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 緊急大治療 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のメディック」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。「緊急大治療」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 大核熱の術式 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のアルケミスト」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のアルケミスト」は攻撃できない。「大核熱の術式」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 一閃 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のブシドー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のブシドー」は攻撃できない。「一閃」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 姫君の最終突撃指令! 速攻魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。「姫君の最終突撃指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 罠カード3枚 姫君の緊急招集指令! 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分の手札・墓地・デッキから「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計値分のダメージを受ける。「姫君の緊急招集指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 完全防御 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のパラディン」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。「完全防御」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 太古の大呪術 カウンター罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のカースメーカー」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。「太古の大呪術」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。
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紹介記事 2010年4月12日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトにて新たな職業が公開 http //www.famitsu.com/game/news/1233968_1124.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』隠し職業“ショーグン”&“アンドロ”の全貌が判明 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=20197 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,冒険の途中で仲間にできる職業を2種紹介 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100412021/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新たな2つの職業「ショーグン」&「アンドロ」公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/12/41542.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト「キャラクター」ページの「新たな職業」&ブログパーツ更新! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411979,00.htm 2010年4月09日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の店頭体験会が2010年4月10日に開催 http //www.famitsu.com/game/news/1233888_1124.html 電撃オンライン ポスターを配布! 『世界樹の迷宮III』体験会が池袋で明日開催 http //news.dengeki.com/elem/000/000/252/252997/ 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」の店頭体験会,LABI池袋にて4月10日開催 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100409046/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』店頭体験会が池袋で開催、ポスタープレゼント http //www.inside-games.jp/article/2010/04/09/41512.html 2010年4月06日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の上級者向けテクニックを公開 http //www.famitsu.com/game/news/1233699_1124.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』職業が持つ力を高める「サブクラス」の情報解禁 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=20044 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,「サブクラス」システム公開&メッセージ募集 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100406015/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』冒険をさらに有利に進める新システム「サブクラス」 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/06/41443.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新!「遊び方」に「上級編」を追加 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411667,00.htm 2010年4月05日 INSIDE 『世界樹の迷宮III』オリジナルフードを食べに秋葉原へ http //www.inside-games.jp/article/2010/04/05/41422.html 2010年4月02日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』で激レアギルドカードが配信 http //www.famitsu.com/game/news/1233617_1124.html 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』クリエーターのギルドカードを配信! http //news.dengeki.com/elem/000/000/251/251378/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』開発陣のギルドカード配信イベント開催 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19982 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】開発陣も参加。「世界樹の迷宮III」,ギルドカード交換イベント開催 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100402028/ INSIDE 『世界樹の迷宮III』すれちがい通信でクリエータギルドカードをゲット!メッセサンオーで開催 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/02/41381.html GameSpot Japan 世界樹シリーズクリエーターのギルドカードが手に入る!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」ギルドカード配信イベント開催! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411517,00.htm GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」ギルドカード配信イベントをメッセサンオー本店で開催 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100402_358762.html 2010年4月01日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III』発売記念サイン会に日向氏、古代氏が登場 http //www.famitsu.com/game/news/1233583_1124.html 電撃オンライン 本日発売『世界樹の迷宮III』の感想を送ってグッズをもらおう http //news.dengeki.com/elem/000/000/251/251168/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』感想メールを送ってサイン色紙やポスターをもらおう http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19949 c_num=14 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』サイン会に潜入&屋台フードも試食! http //www.gpara.com/pickupnews/news/100401_sq3/ 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」いよいよ本日発売。公式サイトでは1か月間限定で感想メールを募集中 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100401028/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』プレゼントが当たる感想メール募集開始 http //www.inside-games.jp/article/2010/04/01/41356.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」プレゼントキャンペーン詳細発表!「SQIII-CONCEPT-FILE」に豪華ゲスト多数参加! http //japan.gamespot.com/goods/story/0,3800076397,20411366,00.htm 2010年3月31日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』サイン会が開催決定 http //www.famitsu.com/game/news/1233508_1124.html 裏話満載の小冊子が当たる『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』プレゼントキャンペーン http //www.famitsu.com/game/news/1233526_1124.html 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』サイン会に日向悠二さんと古代祐三さん参加 http //news.dengeki.com/elem/000/000/250/250580/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』発売日に日向悠二氏&古代祐三氏のサイン会を実施 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19895 c_num=14 『世界樹の迷宮III』特別小冊子「SQ|||-CONCEPT-FILE」の詳細が判明 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19920 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」日向悠二氏/古代祐三氏のサイン会開催決定 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100331012/ 【リリース】「世界樹の迷宮III」,500名に贈られる小冊子の内容を一部公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100331052/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』発売記念サイン会を秋葉原で開催 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/31/41309.html GameSpot Japan 明日発売!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売記念サイン会開催決定! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411338,00.htm 2010年3月30日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』のフード移動販売車が登場 http //www.famitsu.com/game/news/1233460_1124.html 電撃オンライン 今日からアキバに『世界樹の迷宮III』のフードカーが出現!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/250/250337/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』フード移動販売車がアキバで営業開始 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19867 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」肉巻きおにぎりなどを販売する移動販売車登場 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100330019/ INSIDE 『世界樹の迷宮III』移動販売車にてオリジナルフードを販売開始 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/30/41296.html もうすぐ発売『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新職業や引き継ぎ要素などが明らかに http //www.inside-games.jp/article/2010/03/30/41286.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」秋葉原にフード移動販売車登場! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411262,00.htm 2010年3月29日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトで2周目の引き継ぎ要素を紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/249/249893/ Gpara.com 女武者にロボ…?『世界樹の迷宮III』新たな職業2種&引継ぎ要素が判明 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19834 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,やりこみ要素や二つの職業などを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100329015/ GameSpot Japan 今週発売!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」レベルキャップ(制限)や2周目以降の引継ぎ要素など公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20411172,00.htm 2010年3月24日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』発売記念!レアアイテムが競り落とせる「世界樹オークション」開催 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/24/41169.html 2010年3月23日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトが更新、5人のキャラが公開 http //www.famitsu.com/game/news/1233240_1124.html 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトに5種のアナザーカラーが登場 http //news.dengeki.com/elem/000/000/247/247832/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』携帯サイトで豪華賞品がもらえるオークション開催 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19693 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」公式サイトにキャラ5種のアナザーカラーを追加 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100323033/ GameSpot Japan いよいよ来週発売!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新「ATLUS WORLD」にてキャンペーン企画「世界樹オークション」実施! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20410831,00.htm 2010年3月14日 ファミ通.com 職業選びで悩めるのがうれしい『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』【後編】プレイ・インプレッション http //www.famitsu.com/game/news/1232943_1124.html 2010年3月13日 ファミ通.com 職業選びで悩めるのがうれしい『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』【前編】プレイ・インプレッション http //www.famitsu.com/game/news/1232889_1124.html 4Gamer.net 2時間で3回も全滅した。だがそれがいい。ブレのない難度の高さと新要素の数々が味わえた,NDS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」先行体験会レポート http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100312014/ 2010年3月12日 Gpara.com セオリー無視!『世界樹の迷宮III』パイレーツ×4編成、明日なき冒険の巻 http //www.gpara.com/pickupnews/news/100312_sq3/ GAME Watch DSゲームファーストインプレッション「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100312_354068.html GameSpot Japan シリーズ最新作「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の新要素とプレイインプレッションをお届け! http //japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20410172,00.htm 2010年3月09日 Gpara.com 『世界樹の迷宮III』「中級編」ムービーで“航海”の基本を学ぼう http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19351 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」大海原も冒険しよう。動画で「航海システム」紹介 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100309001/ INSIDE 本作の目玉である「航海システム」完全紹介!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』最新情報 http //www.inside-games.jp/article/2010/03/09/40879.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト遊び方ページ&スペシャルページ更新! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20410068,00.htm 2010年3月02日 GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新!&「ATLUS MOBILE」にて「世界樹の迷宮III」コンテンツ先行配信中 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20409543,00.htm 2010年3月01日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』冒険者のアナザーカラーを追加で4種公開 http //news.dengeki.com/elem/000/000/242/242210/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』パイレーツなどのアナザーカラーイラストを公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19143 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」最新ムービー&新モバイルコンテンツを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100301034/ 2010年2月27日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』本誌未公開の職業新カラーイラストと新システム“鍛冶”を公開! http //www.famitsu.com/game/coming/1232257_1407.html 2010年02月25日 INSIDE 新たなキャラクターデザインやアナザーカラーが公開!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/25/40638.html 2010年02月23日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトにプリンセスのアナザーカラー http //news.dengeki.com/elem/000/000/240/240001/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』プリンセスのアナザーカラーイラストを公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18967 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III」,公式サイトが更新されプリンセスの「アナザーカラー」などの情報が公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100223028/ GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新、動画とキャラクター情報追加! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20409117,00.htm 2010年2月20日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ソフト+アイテムセット』の発売が決定 http //www.famitsu.com/game/news/1232268_1124.html 2010年02月19日 電撃オンライン 裏話や裏設定を収録! 『世界樹の迷宮III』の小冊子が500名に http //news.dengeki.com/elem/000/000/238/238963/ INSIDE 『世界樹の迷宮III』抽選で500名様に裏話満載の小冊子が当たるキャンペーン実施 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/19/40524.html 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」裏話満載の小冊子を抽選で500名にプレゼント http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100219014/ 2010年02月17日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』最新プロモーション映像公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/17/40466.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイトでプロモーションムービー公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20408765,00.htm 2010年02月16日 電撃オンライン 坂本真綾さんナレーションの『世界樹の迷宮III』PVを配信中 http //news.dengeki.com/elem/000/000/237/237947/ Gpara.com 坂本真綾さんがナレーションを担当『世界樹の迷宮III』PV第2弾を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18794 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」,坂本真綾さんのナレーションによる新プロモーションムービーを掲載 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100216031/ GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」最新プロモーションムービーを公開 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100216_349375.html 2010年2月15日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』プロモーション映像第2弾最速公開! http //www.famitsu.com/game/news/1232052_1124.html 2010年02月09日 INSIDE 全職業のキャラクターイラスト公開『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/09/40327.html 2010年02月08日 電撃オンライン 3D・RPG『世界樹の迷宮III』公式サイトで新たに3職種を発表 http //news.dengeki.com/elem/000/000/235/235508/ Gpara.com 2つの職業複合も可能!『世界樹の迷宮III』最後の新職業3種類を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18617 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,「バリスタ」など3職業のデザインを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100208035/ 2010年02月02日 INSIDE すれちがい通信で交易!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』最新情報 http //www.inside-games.jp/article/2010/02/02/40181.html 2010年02月01日 電撃オンライン すれちがい通信で交流を!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //news.dengeki.com/elem/000/000/233/233256/ Gpara.com 何ができる?『世界樹の迷宮III』初の「すれちがい通信」部分を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18419 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,「ウォリアー」「ゾディアック」のデザイン公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100201024/ 2010年01月28日 ファミ通.com 新要素“サブクラス”の情報を公開!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.famitsu.com/game/coming/1231465_1407.html 2010年01月26日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新たなキャラクターと新システム「航海」が公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/01/26/40058.html 2010年01月25日 電撃オンライン 広がる冒険! 『世界樹の迷宮III』の新システム“航海”とは? http //news.dengeki.com/elem/000/000/230/230932/ Gpara.com 『世界樹の迷宮III』4キャラのイラスト&新システム「航海」公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18261 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III」公式サイトを更新し,新システム「航海」やワイヤレス通信プレイの情報を公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100125015/ GameSpot Japan 一新されたキャラクターデザインの中から4キャラのデザイン公開!「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイト更新 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20407309,00.htm 2010年01月22日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』先着購入特典サントラCDの詳細が明らかに http //news.dengeki.com/elem/000/000/230/230217/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』先着購入特典は未使用楽曲を集めたサントラCD! http //www.inside-games.jp/article/2010/01/22/40012.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』初回特典は“未使用曲”6曲入りサントラCD http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18250 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」先着購入特典は未使用曲を収めたサントラ http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100122006/ GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」先着購入特典はゲーム未収録の楽曲を収めたサントラ http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100122_344171.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」先着購入特典情報公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20407213,00.htm 2010年01月21日 ファミ通.com またまた先行情報入手!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』先着購入特典の内容が判明 http //www.famitsu.com/game/news/1231363_1124.html INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』パッケージイラストを公開 http //www.inside-games.jp/article/2010/01/21/39972.html Gpara.com 【リリース】『世界樹の迷宮III』パッケージイラストを公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18219 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」,日向悠二氏によるパッケージイラスト公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100121002/ GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 世界の来訪者」パッケージ画像公開! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20407131,00.htm 2010年01月20日 ファミ通.com パッケージイラストを先行公開!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.famitsu.com/game/news/1231335_1124.html 2010年01月19日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』が発売延期 http //www.famitsu.com/game/news/1231327_1124.html 電撃オンライン 冒険開始が1カ月先延ばしに!『世界樹の迷宮III』発売延期 http //news.dengeki.com/elem/000/000/229/229136/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』発売日延期に http //www.inside-games.jp/article/2010/01/19/39944.html Gpara.com DS『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』4/1に発売延期 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18129 c_num=14 4Gamer.net アトラス,「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の発売日を4月1日に変更 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100119033/ GAME Watch アトラス、DS「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売日を4月1日に延期 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100119_343329.html GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」発売延期を発表--4月1日発売予定に変更 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20406937,00.htm 2010年01月06日 電撃オンライン 『世界樹の迷宮III』公式サイトを更新!壁紙などを追加!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/226/226131/ INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』迷宮内のギミックが明らかに http //www.inside-games.jp/article/2010/01/06/39696.html Gpara.com 『世界樹の迷宮III』移動速度が低下するギミック“ぬかるみ”が登場 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17871 c_num=14 4Gamer.net 【リリース】「世界樹の迷宮III」公式サイトに壁紙とサウンドデータを追加 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20100106030/ GameSpot Japan 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」公式サイトシステムページ更新!スペシャルページには正月に配信された壁紙とサウンドを収納 http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20406179,00.htm 2009年12月25日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新たな職業の情報が判明! そして、あの凶悪なモンスターの姿も!! http //www.famitsu.com/game/coming/1230671_1407.html 2009年12月21日 電撃オンライン 最新情報をチェック!『世界樹の迷宮III』公式サイト更新 http //news.dengeki.com/elem/000/000/223/223557/ INSIDE ストーリーと登場キャラクター達をチェック!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』 http //www.inside-games.jp/article/2009/12/21/39515.html Gpara.com 海底迷宮を探索『世界樹の迷宮III』5タイプの職業を公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17723 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III」,公式サイトで5人の新キャラクターやストーリーなどを公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20091221052/ 2009年12月15日 INSIDE 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトオープン!PVや開発者ブログが公開に http //www.inside-games.jp/article/2009/12/15/39378.html 2009年12月14日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』公式サイトに開発者ブログが開設 http //www.famitsu.com/game/news/1230505_1124.html 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』のトレーラーを公開! http //www.famitsu.com/game/news/1230445_1124.html 電撃オンライン 自ら地図を描く3D・RPG『世界樹の迷宮』新作の公式サイト開設 http //news.dengeki.com/elem/000/000/221/221154/ Gpara.com 冒険の舞台は遥かな海へ!DS『世界樹の迷宮III』10年3月4日発売 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17589 c_num=14 4Gamer.net 「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」の発売日が3月4日に決定! 公式サイトではプロモーションムービーなども公開 http //www.4gamer.net/games/102/G010275/20091214049/ 2009年12月10日 初紹介 ファミ通.com ついに発表された人気RPG『世界樹の迷宮』シリーズ最新作、『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』驚きの新要素とは!? http //www.famitsu.com/game/coming/1230321_1407.html